在**百科中,《恋与制作人》的描述是“一款专为女性用户打造的恋爱经营手游”。对熟悉二次元的人来说,她们更乐意将其称为一款“乙女游戏”。“乙女”一词在日文中的解释是“未婚的年轻少女,纯洁的女孩”,而乙女游戏的内容则**面向这类受众,画风精美、场景华丽以及剧情浪漫是它的鲜明风格。在这一点上,《恋与制作人》**满足了爱幻想的少女对于爱情的憧憬。自发布两周以来,该款游戏在App Store免费榜的排名迅速上升,已经攀升到了前三名的位置,究其原因可以概括为以下几个因素。
*先,游戏的设定非常符合偶像剧的剧情:刚刚接手家族影视企业的少女与四个不同类型的男主邂逅,通过互动增加对方的好感度,从而与心仪的男孩展开一段浪漫的爱情故事。 其次,它在延续日系乙女游戏设定的同时加入了本土化的元素。例如,在剧情上加入了朋友圈和**聊天设置,玩家通过日常使用的通信工具与男主们进行交流,充分增加了场景的代入感。
另外,制作这款游戏的叠纸网络科技,还有另外一个令人熟悉的作品——《**暖暖》。《恋与制作人》延续了叠纸一贯的精致风格:人物角色美型养眼,页面设计也以清新甜蜜的浅蓝、白色、淡粉为主,十分符合少女群体的审美。
女性向游戏是市场发展趋势必然
以往说到游戏玩家,制作公司往往想到的就是男性群体,因此在产品设计和设置上会更加考虑他们的倾向。然而,虽然对于内容的偏好不同,女性也同样是游戏产品的潜在用户。例如大型网游《剑网3》就有大约一半的女性玩家,这与其符合女性审美的游戏角色和精美画面密不可分。
根据极光咨询发布的数据显示,当下*受欢迎的手游《**荣耀》已经吸引了1.08亿的女性玩家,丝毫不逊于该游戏内男性玩家的规模。而《恋与制作人》的出现,不过是顺应了女性玩家市场蓬勃发展的大趋势。
与《**暖暖》类的换装游戏一样,《恋与制作人》也是迎合女性玩家的心理状态,但它在题材上显然更容易受到阻碍。*先,这类在四个男主角之间**的恋爱游戏很容易触碰红线,毕竟它并不适合心理尚未成熟的未成年少女接触。而参考《**荣耀》的实名制制度的实施情况,就能知道在我国实行分级管理的做法并不现实,这就为游戏本身埋下了一个易燃的*种。
同时,这款游戏的内容过于单调,缺乏创新,无非也就是重复抽卡和过关的过程。虽然靠着恋爱故事蹿红,但结局也未免不会像《阴阳师》那样,*后沦为陪衬。如此看来,要打开国内乙女游戏的市场,《恋与制作人》还有很长的路要走。
来源:3158招商加盟网
作者:苗苗